Kde na kartě hledat symbol rarity - kruh, diamant, hvězda a jejich barvy
Na moderní Pokémon kartě se symbol rarity skrývá v dolním rohu, obvykle vedle čísla karty v setu. Základní systém, který se nemění už řadu let, používá tři černé symboly: kruh pro Common, diamant pro Uncommon a hvězdu pro Rare. Nad touto trojicí ale existuje celá řada dalších úrovní, které se liší barvou a počtem hvězd, ne jejich tvarem.
Podle oficiálního systému na Pokémon.com se double rare karty značí dvěma černými hvězdami, zatímco hyper rare dostávají tři zlaté hvězdy najednou, jak popisuje Polkastarter. Dvě zlaté hvězdy naproti tomu znamenají Special Illustration Rare (SIR) - alternativní umělecké zpracování ex karet a Supporterů, které patří mezi nejžádanější tahy z boosterů. Barva hvězd tedy říká úplně jinou informaci než jejich počet, a záměna černé, stříbrné a zlaté varianty vede k naprosto odlišné vzácnosti.
Druhým vodítkem je set number, tedy zápis typu 105/102. Číslo za lomítkem udává oficiální velikost setu, číslo před lomítkem pořadí karty. Pokud je první číslo vyšší než druhé, karta byla vytištěna nad rámec běžné velikosti setu - to je typický znak secret nebo hyper rare karet, které fungují jako bonusový přídavek nad standardní číslování.
Pokémon 2026: od common po Mega Hyper Rare a nový Futuristic Rare od září
Aktuální žebříček rarit v éře Scarlet & Violet a Mega Evolution vypadá zhruba takto: Common, Uncommon, Rare, Double Rare, Ultra Rare, Illustration Rare, Special Illustration Rare a nakonec Hyper Rare. Každá úroveň nad Rare zpravidla znamená menší tiskový náklad a tím i vyšší vzácnost v poměru k počtu otevřených boosterů.
Novinkou posledního roku jsou dva další tiery, které se objevily v setu Mega Evolution: Ascended Heroes vydaném 30. ledna 2026. Mega Attack Rare se pozná podle dvou pastelových hvězd, růžové a zelené, zatímco Mega Hyper Rare nahrazuje tři hvězdy jediným zlatým třpytivým symbolem. Podle odhadu CardDeckr se karty jako Mega Charizard Y ex nebo Mega Dragonite ex v této nejvyšší kategorii objevují v poměru zhruba jedna ku 540 balíčkům.
„Zlato automaticky neznamená drahé - o cenu stále rozhoduje poptávka po konkrétní postavě.“
Další změna přichází 16. září 2026 se setem 30th Celebration, prvním, který vyjde se současným celosvětovým vydáním. Podle PKMN Tools zavádí novou vzácnost Futuristic Rare s opalescentním efektem, jejíž finální grafický symbol ještě nebyl v době psaní potvrzen. Sběratelé nakupující japonské boostery navíc narazí na jiné značení - místo obrázků se používají zkratky C, U, R, RR, SR, AR, SAR a UR, kde SAR odpovídá anglickému SIR, jak vysvětluje PlayVault.
MTG: proč je mythic přesně 2x vzácnější než rare, ale ne 2x dražší
V Magic: The Gathering vychází vzácnost přímo z mechaniky tiskového archu. Mythic rare byla zavedena v roce 2008 pro set Shards of Alara a je podle MTG Wiki přesně dvakrát vzácnější než rare, protože na archu připadá poloviční počet kopií. Po zavedení Play Boosterů je šance na mythic v jednom balíčku 12,5 procenta. Standardní booster obsahuje 10 common karet, tři uncommon a jednu rare nebo mythic, přičemž mythic se podle Scrytics objeví přibližně v jednom z osmi balíčků.
Základní žebříček common, uncommon, rare a mythic doplňují speciální vrstvy jako Special, Bonus karty nebo serializované kusy s vlastním číslováním, plus různá Booster Fun zpracování téže karty. Tištěná rarita ale v Magicu cenu skoro nepredikuje.
„Na rozdíl od jiných TCG tištěná rarita v Magic: The Gathering cenu téměř nepredikuje.“
Rozhoduje hlavně hratelnost ve formátech jako Commander, Modern nebo Pauper - podle TCG Price Lookup tak karta s raritou common nebo uncommon může stát desítky dolarů, zatímco běžný mythic ze stejného setu má nízkou hodnotu. Samostatnou kategorií je Reserved List, tedy karty většinou z doby před rokem 1999, které Wizards of the Coast slíbili nikdy nedotisknout - ty drží extrémní hodnotu bez ohledu na svou původní raritu.
Sportovní karty: base, parallel /99 až 1/1, a proč /10 stojí 500 až 800x víc než base
U sportovních karet funguje hierarchie odlišně od TCG - klíčovou roli hraje takzvaný parallel, tedy barevná nebo texturovaná verze stejné base karty. Podle Hall of Cards se neočíslované common parallely, například Silver Prizm, obchodují za dvoj až pětinásobek ceny základní karty. Číslované varianty /99 dosahují 100 až 150násobku, /10 pak 500 až 800násobku a jedinečné kusy 1/1 se pohybují mezi 1 000 a 5 000násobkem hodnoty base karty, v závislosti na poptávce po konkrétním hráči.
Platí jednoduché pravidlo: nižší číslo na sériově číslované kartě znamená vyšší vzácnost i cenovou prémii, protože přesně limituje počet existujících kopií. U prémiových setů typu Prizm, Select nebo National Treasures tvoří parallely dnes 70 až 80 procent celkové hodnoty produktu.
Autogramové karty mají navíc vlastní vrstvení - base autogramy bývají nečíslované nebo číslované ve stovkách kusů, mid-tier parallely se pohybují v rozsahu /25 až /99, nízké parallely nesou číslo /5 nebo /10 a nejvzácnější variantou zůstává 1/1, včetně Superfractorů nebo tiskových destiček, jak popisuje The Ballers Bank. Terminologie se přitom liší podle výrobce - Panini používá název Prizm, Topps stejný princip nazývá Refractor, jde ale o obdobný typ zpracování povrchu karty.
Kdy rarita neurčuje cenu: hraný staple za pár korun vs. vzácný bulk bez poptávky
Nejsilnějším dokladem, že rarita a cena jsou dvě různé věci, je právě Magic: The Gathering. Karta s tištěnou raritou common nebo uncommon, která najde místo v populárním komandérském balíčku nebo v Modernu, se může prodávat za desítky dolarů, zatímco technicky vzácnější mythic ze stejného setu bez využití ve formátech skončí jako bezcenný bulk.
U Pokémonu platí obdobná logika, i když z jiného úhlu. Podle PlayVault se Special Illustration Rare oblíbeného Pokémona může prodávat dráž než technicky vzácnější zlatý Hyper Rare - sběratelé často preferují silné artwork před pouhým zlatým zpracováním karty s menší postavou. Podobně nízká poptávka po nepopulárním Pokémonovi v Hyper Rare dokáže výsledek karty srazit hluboko pod cenu SIR s oblíbenou postavou.
„Special Illustration Rare oblíbeného Pokémona se může prodávat dráž než technicky vzácnější zlatý Hyper Rare, protože sběratelé často preferují silný artwork před pouhým zlatým zpracováním.“
Ve vintage segmentu navíc funguje ještě jeden faktor - stáří a nostalgie. Holo karta z roku 1999 s jedinou černou hvězdou může být hodnotnější než moderní karta s několika hvězdičkami, protože kombinuje historický význam s omezenou dostupností dobového tisku. Právě proto se u gradingu vyplatí posílat jen karty nad určitou reálnou hodnotu - poplatek za ohodnocení totiž zůstává stejný bez ohledu na to, jak vzácný symbol karta nese.
Praktická část: grading od 799 Kč, prodej podle rarity a kam se podívat pro pojmy
Než se karta pošle na grading, dává smysl si spočítat, jestli se to vyplatí vzhledem k její tržní ceně. Český prodejce Gengar.cz nabízí asistovaný PSA grading jedné karty do hodnoty 1 500 dolarů za 3 499 korun se zpracováním obvykle kolem tří měsíců. Levnější variantu pro nižší hodnoty nabízí Poké United - při zaslání jedné až deseti karet vychází asistovaný grading na 799 korun za kartu do hodnoty 199 dolarů po ohodnocení, s celkovým procesem kolem 90 dní.
Při nákupu i prodeji karet podle rarity se čeští sběratelé obvykle pohybují mezi specializovanými e-shopy, mezinárodními platformami jako Cardmarket nebo TCGplayer a aukčními portály. Vysoké rarity typu SIR, Hyper Rare nebo číslované parallely /10 a níže mají smysl prodávat přes gradingové služby a aukce, kde je vidět dohledatelná historie prodejů - u běžných common a uncommon karet naopak stačí prodej v rámci lokální komunity nebo bulk balíčků.
Kdo se v pojmech jako SIR, mythic, refractor nebo serial number ještě neorientuje jistě, může si zkratky dohledat v redakčním slovníku pojmů CardsMag, kde se terminologie napříč hrami vysvětluje bez nutnosti procházet originální anglické zdroje.




