68 900 dolarů za jednu kartu: nejvyšší nabídka na eBay u Fakerovy #176/2025

Nejvýraznější prodejní nabídku zaznamenal set s Fakerovou serializovanou kartou Galio, Indefatigable pod číslem #176/2025. Nabídka z Velké Británie na eBay byla vystavena za přibližně 68 931,60 dolarů, tedy zhruba 1,6 milionu korun, jak zaznamenal účet AndyCollectz na síti X. Vzhledem k pořizovací ceně 360 dolarů jde o navýšení přes 19 000 %.

Zdůvodnění vysoké ceny je přitom přinejmenším neobvyklé. Podle popisu aukce je důvodem číslo samotné: „1,76 m je Fakerova výška, takže vysoká hodnota," napsal prodejce přímo do popisku nabídky. Číslo #176 tak podle prodejce symbolicky odpovídá Fakerově výšce v metrech.

„lidi si najdou jakýkoli důvod, aby zvýšili hodnotu věcí"

Reakce na síti X byly převážně skeptické k logice číslo=výška jako investičnímu argumentu, i tak ale ukazují, jak silně sběratelé u nových serializovaných karet hledají narativ, který cenu ospravedlní. Paralelně byla na eBay k 3. září 2026 sledována ještě jedna Fakerova karta, tentokrát pod číslem #756, s žádanou cenou 45 000 eur, jak eviduje komunitní tracker SunEater Games.

10 125 kusů, 360 dolarů: jak vznikla limitovaná edice Riftbound × T1

Edice Riftbound × T1 2025 Worlds Champion Signature Edition je oficiální produkt vydávaný přímo přes Riot Merch Store za 360 dolarů. V angličtině je limitovaná na 10 125 kusů, stejné množství se vyrobilo i v čínské a korejské verzi. Každý box obsahuje jednu z pěti Champion karet, kterou si zvolili sami hráči týmu T1: Faker vybral kartu Galio, Indefatigable, Ambessu zvolil Doran, Miss Fortune Gumayusi, Seraphine Keria a Xin Zhao Oner.

Klíčovým prvkem je serializace 1 až 2025 se zlatě raženým podpisem konkrétního hráče. Poměr losování mezi pěti hráči je 1:5, takže šance na Fakerovu kartu je stejná jako u kterékoli jiné z pětice - přesto se právě jeho podpis obchoduje výrazně nad ostatními, což ukazuje na roli osobní popularity hráče, ne jen matematiky náhody.

Prodej probíhal výhradně přes losovací registraci, ne přímým nákupem. Registrace se otevřela 14. srpna 2026 a uzavřela 17. srpna, výherní e-maily odcházely od 20. srpna a první boxy dorazily kupujícím od 2. září 2026, jak popisuje Riftcompare. Podle neoficiálních zpráv se do anglické registrace přihlásilo přes 1 milion lidí na pouhých 10 125 dostupných setů, uvádí Resell Calendar.

Přes 60 % přihlášek vyřazeno jako podezřelých

Riot se snažil losování ochránit před hromadným skupováním bota. Podle Tricka Jarretta, editora Riftboundu v Riot Games, bezpečnostní filtry a proces kontroly vyřadily z registrace více než 60 % přihlášek jako podezřelé nebo botovské.

„Naše bezpečnostní tým mi sdělil, že bezpečnostní filtry a proces kontroly odstranily z losování o T1 Signature Edition více než 60 % přihlášek. I tak to bude zdaleka největší losování, jaké kdy Riftbound pořádal."

I po tomto vyřazení šlo podle Jarretta o dosud největší losování v historii hry. Vysoký zájem navzdory filtrům naznačuje, že poptávka po edici byla skutečně masivní, ne jen výsledkem automatizovaného skupování.

Od 2 000 do 10 000 dolarů: rozptyl cen v rámci jednoho dropu

Do 24 hodin od uzavření losování zaznamenal server Resell Calendar přes 150 prodejů kompletních setů na eBay. Většina se pohybovala v pásmu 4 000 až 6 000 dolarů, některým prodejcům se ale podařilo dostat set až na 10 000 dolarů.

Celkový rozptyl v rámci stejného dropu sahal od nejnižších 2 000 dolarů až po 9 000 až 10 000 dolarů za set, jak dokládá Resell Calendar. Tento rozdíl při stejném produktu a stejné pravděpodobnosti losování ukazuje, jak silně hodnotu ovlivňuje konkrétní vylosovaný hráč, sériové číslo a subjektivní čtení kupujících.

Fakerovy karty se v tomto rozptylu pohybují jednoznačně nad průměrem. Podle SunEater Games byla u karty #65 pozorována žádaná cena 9 000 eur na eBay, u karty #756 pak 45 000 eur a u karty #176 přibližně 68 900 dolarů. Pro srovnání, u karty Xin Zhao #491 hráče Onera byla zaznamenána žádaná cena 9 750 eur, tedy řádově níže než u nejdražších Fakerových kusů.

10,9 milionu dolarů tržby: byznys model Riotu za jedním dropem

Napříč všemi třemi jazykovými verzemi jde dohromady o 30 375 setů po 360 dolarech. Při plném vyprodání to znamená pro Riot Games tržbu 10 935 000 dolarů, jak spočítal Insider Gaming.

Prodejní podmínky Riotu přitom stanovují, že všechny prodeje Riftbound produktů jsou finální a nevratné, s výjimkou poškozeného zboží. Kupující tak nesou plné riziko rozhodnutí zúčastnit se losování, aniž by dopředu věděli, kterou z pěti karet a jaké sériové číslo dostanou.

Edice navazuje na dřívější losování Riftboundu, kdy boostery Spiritforged prodávané za 120 dolarů se na sekundárním trhu následně obchodovaly za 200 až 250 dolarů. Rozdíl u T1 edice je v řádu desítek, u nejdražších Fakerových kusů stovek násobku pořizovací ceny, což ukazuje, jak esportová prestiž a serializace posunuly spekulativní potenciál na úplně jinou úroveň než u běžných boosterů.

Serializace bez cenové historie: proč Riftbound funguje jinak než zavedené TCG

Edice Riftbound × T1 přinesla první serializované karty v historii hry. Předchozí produkt, takzvané Riftbound Signature karty, čítal 45 karet s cenami mezi 317 a 3 089 dolary, tedy o řád níže než extrémy, které se objevily u Fakerovy karty #176.

U zavedených TCG jako Pokémon nebo Magic mají sběratelé desítky let cenové historie, podle které dokážou odhadnout, jak se bude konkrétní karta chovat v čase. U Riftboundu, hry vydané teprve nedávno, žádná taková historie neexistuje. Cenu tak z velké části určuje aktuální hype kolem T1 a Fakera, tedy týmu, který obhajoval třetí titul mistrů světa za sebou, a spekulativní očekávání, ne dlouhodobě ověřený vzorec chování trhu.

Riziko pro kupující je tím pádem výrazně vyšší než u karet s ustálenou historií. Cena serializované karty může stejně rychle, jak vyskočila na desítky tisíc dolarů, klesnout, pokud zájem o T1 nebo o samotnou hru Riftbound v příštích měsících opadne. Rozptyl 2 000 až 68 900 dolarů v rámci jediného dropu ukazuje, že trh s těmito kartami teprve hledá rovnováhu a že ceny se odvíjejí spíše od momentální poptávky a osobní popularity jednotlivých hráčů než od jasně definovaných kritérií vzácnosti.